Post by narakuche on Jul 15, 2009 18:35:38 GMT -6
PRIMER TORNEO MIST: RETO SNIPER
CONVOCATORIA
Se convoca a la comunidad MIST para este torneo en el cual se harán equipos de tres personas, para los cuales se aceptaran 8 equipos (en caso de que exista aceptación por parte del clan se ampliaría los equipos o en su defecto ampliar el numero de integrantes a 4).
Para la seleccion se las dejo a su albedrio ya que secunza ya armo su team xD.
REGLAS DEL TORNEO
Son simples y básicas:
1.- Solo se podrá emplear el uso de Rifles Sniper de tipo Bolt Action, la mira se deja a la conveniencia de los participantes.
2.- No se podrá hacer uso de pistolas, grandas de ningún tipo, rockets, cuchillos y en misiones especiales se definirían el uso de claymores, c4 y Bomb Squad.
3.- Para el uso de los rifles solo se aceptaran las siguientes combinaciones:
3.1.) Para el primer Perk solo se aceptara Bandolier como opción, en algunos casos cambiara esta opción.
3.2.) Para el segundo Perk se dará acceso a usar Stopping Power o Overkill.
3.3.) Para el ultimo Perk se da libre albedrío.
4.- El uso de AirStrike y del Helicóptero serán desactivados, lo único permisible será el UAV.
5.- En caso de que alguna regla sea violada se restaran puntos por cada error que tenga el equipo, variando desde la eliminación de 1 hasta los 5 puntos (los puntos son importantes ya que ahora en este torneo las acciones que se tenga definirán al ganador del partido o llegar a un “Overtime”).
Las reglas son simples pero si tiene alguna objeción o mejora son recibidas.
MISIONES PARA RETO SNIPER
Para los primeros encuentros se realizaran misiones simples ya que esta será la parte en la solo se usara la fuerza bruta. Para los cuartos de final la táctica y el cumplimiento de ciertas acciones determinaran si se gana por default o si se hace uso de un “Overtime”. Para la final las decisiones de los integrantes y cada movimiento realizado será una constante presión para ambos equipos ya que se determinara al equipo campeón.
Y por ultimo y como es de esperarse para definir al campeón Sniper no se definirá con los del equipo campeón si no una eliminatoria en la que participaran todos los integrantes divididos en 2 equipos en un Free For All (esto considerando de que se inscriban 8 equipos de 3 integrantes), al terminar las partidas se tomaran a los primeros 2 de cada equipo, y para el “Grand Finale“ un Free For All para estos 4 integrantes y obtener nuestro máximo campeón.
Para el encuentro de todos en el Free For All en caso de que alguna regla sea violada en ves de deducir puntos se deducirán numero de muertes (weyes que se haya hechado xD) y también aplicara en el “Grand Finale”. Si usa pistola se deducirá 2 muertes, si usa grandas se deducirán 3 muertes y si usa cuchillo se deducirán 5 muertes.
Primeros Encuentros.
Domina al Sniper
Mapa: Bog.
Uso de Puntos: No
Modificacion de Perk 1: No
Modo: Hardcore
Tiempo: 15 min.
Puntos: 200
Descripción: Será un domination normal, Simple no??
Equipos, Sniper’s ya!.
Mapa: Overgrown
Uso de Puntos: No
Modificacion de Perk 1: Si, uso de claymore’s.
Modo: Normal
Tiempo: 15 min.
Puntos: 900
Descripción: Un Team Deathmatch donde veremos el uso del sniper.
El Nido del Sniper
Mapa: Wet Work
Uso de Puntos: No
Modificacion de Perk: No
Modo: Normal
Tiempo 20 min.
Puntos: 250
Descripción: Headquaters en modo Sniper.
El ganador de estas 2 de 3 partidas pasara sin problemas a los Cuartos de Final.
Cuartos de Final.
Busca al Sniper
Mapa: Crossfire
Uso de Puntos: Si, ver descripción.
Modificacion de Perk: Si uso de claymore, Bomb Squad, C4.
Modo: Normal:
Tiempo: 5 min duración partida, activar bomba: 5 seg, desactivar bomba: 10 seg.
Round’s: 6
Descripción: Este S&D será un poco diferente de lo acostumbrado, a pesar de ser solo sniper se permite el uso de claymores y c4 pero también se da la opción de contrarrestarlo. Como verán será mas fácil activar que desactivar así que de ustedes queda dejar que el enemigo active la bomba. Además el esquema de puntos esta permitido y se usara así:
• Si matan a su oponente en la cabeza se otorgara 5 puntos.
• Si matan con mira al oponente se otorgara 1 punto.
El uso de los puntos se requiere que cada equipo lleve su score (o en su defecto poner un referee) y que revisen la killcam para ver si realmente merece los puntos. Los puntos son para que en el momento de finalizar el encuentro si el equipo perdedor (acorde al partido) tiene mas puntos que el otro equipo habrá un “Overtime” para que se defina en un ultimo partido la victoria, el cual se hará en un Team Deatmatch de 5 min. en modo Harcore en el mapa shipment.
En caso de violar las reglas la deducción de puntos se hará así: pistola 2 puntos, grandas 3 puntos y cuchillo 5 puntos.
Sniperrrr!, a Sabotearlo.
Mapa: Countdown
Uso de Puntos: No, por que en caso de empate tiene su propio Overtime.
Modificacion de Perk: No
Modo: Hardcore
Tiempo: 10 min.
Descripción: Este sabotaje (sorry para los que no les gusta xD) no será nada fácil al ser sniper y estar en campo abierto no permitirá tan fácil el paso para llegar al objetivo enemigo, ustedes decidirán la mejor táctica para terminar con el partido.
Salva la Cabeza del Capitán.
Mapa: Pipeline
Uso de Puntos: Si, ver descripción.
Modificacion de Perk: Si, claymore nada más.
Modo: Normal
Tiempo: 10 min.
Descripción: La mayoría ya sabe este “nuevo” modo de juego, pero para los que no va de nuevo. Aquí el victorioso es el que su Capi siga con vida ya que lo tienen que proteger inclusive con su vida, pero ohh diferencia es que si lo matan al capitán en la cabeza la victoria se va directa para el equipo, en caso de matarlo “normal” entrara el uso de los puntos:
• Si matan a su oponente en la cabeza se otorgara 5 puntos.
• Si matan con mira al oponente se otorgara 1 punto.
El que tenga más puntos se lleva la victoria inmediata no importando quien se “hecho” al capitán (en caso de que no hallan matado al capitan en la cabeza), o en su defecto si se sienten muy fuertes la victoria final se decidirá en un Cage Match eligiendo los Capitanes a sus mas feroces integrantes, el mapa será shipment y serán solo 5 min. Modo normal.
En caso de violar las reglas la deducción de puntos se hará así: pistola 2 puntos, grandas 3 puntos y cuchillo 5 puntos.
Como alguno ya se habrán percatado no contrarresto las claymore’s ya que es una batalla decisiva así que de ustedes saldrán las mejores tácticas para terminar con el partido.
“Finale”
Pronto. . . . .
Si tienen comentarios o sugerencias sigue abierto la convocatoria.
CONVOCATORIA
Se convoca a la comunidad MIST para este torneo en el cual se harán equipos de tres personas, para los cuales se aceptaran 8 equipos (en caso de que exista aceptación por parte del clan se ampliaría los equipos o en su defecto ampliar el numero de integrantes a 4).
Para la seleccion se las dejo a su albedrio ya que secunza ya armo su team xD.
REGLAS DEL TORNEO
Son simples y básicas:
1.- Solo se podrá emplear el uso de Rifles Sniper de tipo Bolt Action, la mira se deja a la conveniencia de los participantes.
2.- No se podrá hacer uso de pistolas, grandas de ningún tipo, rockets, cuchillos y en misiones especiales se definirían el uso de claymores, c4 y Bomb Squad.
3.- Para el uso de los rifles solo se aceptaran las siguientes combinaciones:
3.1.) Para el primer Perk solo se aceptara Bandolier como opción, en algunos casos cambiara esta opción.
3.2.) Para el segundo Perk se dará acceso a usar Stopping Power o Overkill.
3.3.) Para el ultimo Perk se da libre albedrío.
4.- El uso de AirStrike y del Helicóptero serán desactivados, lo único permisible será el UAV.
5.- En caso de que alguna regla sea violada se restaran puntos por cada error que tenga el equipo, variando desde la eliminación de 1 hasta los 5 puntos (los puntos son importantes ya que ahora en este torneo las acciones que se tenga definirán al ganador del partido o llegar a un “Overtime”).
Las reglas son simples pero si tiene alguna objeción o mejora son recibidas.
MISIONES PARA RETO SNIPER
Para los primeros encuentros se realizaran misiones simples ya que esta será la parte en la solo se usara la fuerza bruta. Para los cuartos de final la táctica y el cumplimiento de ciertas acciones determinaran si se gana por default o si se hace uso de un “Overtime”. Para la final las decisiones de los integrantes y cada movimiento realizado será una constante presión para ambos equipos ya que se determinara al equipo campeón.
Y por ultimo y como es de esperarse para definir al campeón Sniper no se definirá con los del equipo campeón si no una eliminatoria en la que participaran todos los integrantes divididos en 2 equipos en un Free For All (esto considerando de que se inscriban 8 equipos de 3 integrantes), al terminar las partidas se tomaran a los primeros 2 de cada equipo, y para el “Grand Finale“ un Free For All para estos 4 integrantes y obtener nuestro máximo campeón.
Para el encuentro de todos en el Free For All en caso de que alguna regla sea violada en ves de deducir puntos se deducirán numero de muertes (weyes que se haya hechado xD) y también aplicara en el “Grand Finale”. Si usa pistola se deducirá 2 muertes, si usa grandas se deducirán 3 muertes y si usa cuchillo se deducirán 5 muertes.
Primeros Encuentros.
Domina al Sniper
Mapa: Bog.
Uso de Puntos: No
Modificacion de Perk 1: No
Modo: Hardcore
Tiempo: 15 min.
Puntos: 200
Descripción: Será un domination normal, Simple no??
Equipos, Sniper’s ya!.
Mapa: Overgrown
Uso de Puntos: No
Modificacion de Perk 1: Si, uso de claymore’s.
Modo: Normal
Tiempo: 15 min.
Puntos: 900
Descripción: Un Team Deathmatch donde veremos el uso del sniper.
El Nido del Sniper
Mapa: Wet Work
Uso de Puntos: No
Modificacion de Perk: No
Modo: Normal
Tiempo 20 min.
Puntos: 250
Descripción: Headquaters en modo Sniper.
El ganador de estas 2 de 3 partidas pasara sin problemas a los Cuartos de Final.
Cuartos de Final.
Busca al Sniper
Mapa: Crossfire
Uso de Puntos: Si, ver descripción.
Modificacion de Perk: Si uso de claymore, Bomb Squad, C4.
Modo: Normal:
Tiempo: 5 min duración partida, activar bomba: 5 seg, desactivar bomba: 10 seg.
Round’s: 6
Descripción: Este S&D será un poco diferente de lo acostumbrado, a pesar de ser solo sniper se permite el uso de claymores y c4 pero también se da la opción de contrarrestarlo. Como verán será mas fácil activar que desactivar así que de ustedes queda dejar que el enemigo active la bomba. Además el esquema de puntos esta permitido y se usara así:
• Si matan a su oponente en la cabeza se otorgara 5 puntos.
• Si matan con mira al oponente se otorgara 1 punto.
El uso de los puntos se requiere que cada equipo lleve su score (o en su defecto poner un referee) y que revisen la killcam para ver si realmente merece los puntos. Los puntos son para que en el momento de finalizar el encuentro si el equipo perdedor (acorde al partido) tiene mas puntos que el otro equipo habrá un “Overtime” para que se defina en un ultimo partido la victoria, el cual se hará en un Team Deatmatch de 5 min. en modo Harcore en el mapa shipment.
En caso de violar las reglas la deducción de puntos se hará así: pistola 2 puntos, grandas 3 puntos y cuchillo 5 puntos.
Sniperrrr!, a Sabotearlo.
Mapa: Countdown
Uso de Puntos: No, por que en caso de empate tiene su propio Overtime.
Modificacion de Perk: No
Modo: Hardcore
Tiempo: 10 min.
Descripción: Este sabotaje (sorry para los que no les gusta xD) no será nada fácil al ser sniper y estar en campo abierto no permitirá tan fácil el paso para llegar al objetivo enemigo, ustedes decidirán la mejor táctica para terminar con el partido.
Salva la Cabeza del Capitán.
Mapa: Pipeline
Uso de Puntos: Si, ver descripción.
Modificacion de Perk: Si, claymore nada más.
Modo: Normal
Tiempo: 10 min.
Descripción: La mayoría ya sabe este “nuevo” modo de juego, pero para los que no va de nuevo. Aquí el victorioso es el que su Capi siga con vida ya que lo tienen que proteger inclusive con su vida, pero ohh diferencia es que si lo matan al capitán en la cabeza la victoria se va directa para el equipo, en caso de matarlo “normal” entrara el uso de los puntos:
• Si matan a su oponente en la cabeza se otorgara 5 puntos.
• Si matan con mira al oponente se otorgara 1 punto.
El que tenga más puntos se lleva la victoria inmediata no importando quien se “hecho” al capitán (en caso de que no hallan matado al capitan en la cabeza), o en su defecto si se sienten muy fuertes la victoria final se decidirá en un Cage Match eligiendo los Capitanes a sus mas feroces integrantes, el mapa será shipment y serán solo 5 min. Modo normal.
En caso de violar las reglas la deducción de puntos se hará así: pistola 2 puntos, grandas 3 puntos y cuchillo 5 puntos.
Como alguno ya se habrán percatado no contrarresto las claymore’s ya que es una batalla decisiva así que de ustedes saldrán las mejores tácticas para terminar con el partido.
“Finale”
Pronto. . . . .
Si tienen comentarios o sugerencias sigue abierto la convocatoria.