THE MIST
En esta imagen se ve al CAPI Espiritu y atras siguiendolo los capitanes del clan THE MIST.
Quienes mas se apuntan a seguir a este grupo de bandoleros hacia la conquista del SALVAJE OESTE?
armas
Personajes
Red Dead Redemption: "Tendrá gran cantidad de sangre, gore y vísceras"
"No queremos que parezca una de esas viejas películas de domingo por la tarde".
“No vas a sentir que los personajes del juego son gente a la que se les dispara y que mueren con dignidad”, comentó Houser. “Ellos reciben disparos y mueren de forma miserable y muertos de miedo, como lo haría cualquiera cuando va a morir. Y creo que es algo que vamos a conseguir capturar”.
El juego contará con lo que ellos han denominado un “sistema ecológico” donde prevalecerá la ley de la naturaleza, es decir, sobrevive el más fuerte.
Según parece, en dicho juego, los animales más grandes cazarán a los más pequeños e incluso los de mayor tamaño se atreverán a atacar al protagonista de la historia si se acerca demasiado. Por la misma regla de tres, nosotros podremos matar a todos los animales con los que nos crucemos, desde conejos, osos salvajes o nuestro propio caballo cuando nos cansemos de él. La cosa va un paso más allá, ya que incluso podremos quitarle la piel a los animales que matemos, para luego en la ciudad venderla a cambio de unas monedas.
aqui traigo mucha informacion
John Marston:
Unico personaje jugable.
Tiene un inventario para llevar sus cosas.
Todas las armas e items aparecen en el modelado del personaje, incluso la munición restante.
No se puede comprar una propiedad (entiendo que no se puede comprar una casa).
El guardado se realiza en un campamento.
El campamento se puede establecer en cualquier sitio.
Se puede comprar cosas en las tiendas.
Algunas de las cosas que se pueden comprar son bandanas, tabaco (mola XD), pies de conejo, mejoras para el campamento, y mas.
Mejorar el campamento permite regenerar la municion mientras duermes.
Mundo:
Tres regiones: desierto, llanuras y montañas.
Cada region es mayor que Liberty city de GTA IV.
El tamaño total del mundo es el doble de grande que el de San Andreas.
Ciclos dia-noche, cambios climaticos y estaciones.
Se puede entrar en cualquier edificio.
Dos pueblos confirmados: Armadillo y Chuparosa.
Las regiones se desbloquean segun se progresa en la historia.
No hay tiempos de carga entre la transicion de exterior a interior.
Sistema de comercio.
Vida salvaje:
Ecosistema completo, con presas y predadores.
40 tipos diferentes de animales.
Todos los animales se pueden matar.
Los animales te atacaran a ti y a los NPCs.
Los buitres pueden llegar y comerse los cadaveres de la gente que matas (esto es un puntazo oigan).
Todos los animales tienen su propia IA, incluido los pajaros.
Viajes:
Se puede montar a caballo. El uso de las espuelas es para ir mas rapido, pero si lo usas mucho el caballo se resistira y se marchara.
Se pueden atrapar con el lazo caballos salvajes, robarlos y ensillarlos.
Las diligencias y los trenes sirven para viajar rapido. Se puede realizar el viaje en tiempo real o echarse una siesta y despertar en el destino para un viaje instantaneo.
Si intentas domar un caballo y no lo consigues, este se puede encabritar y llevarte arrastras.
Puedes llamar a tu caballo mediante silbidos.
El caballo tiene su propia barra de vida.
Si te roban tu caballo puedes llamarle silbando, dejara a los ladrones y volvera a ti.
NPCs:
Los NPCs hablan entre ellos trabajan en sus cosas y actuan de forma natural.
Se puede robar a los NPCs muertos.
Se puede conversar con todos los NPCs.
Se puede entrar a las casas de los NPCs y robar.
Los NPCs montan campamentos en el desierto, a los que se puede ir.
Se puede arrasar un pueblo y convertirlo temporalmente en un pueblo fantasma. Se repoblara en 2 o 3 dias.
Se puede pasar la noche con mujeres. XD
Los NPCs reaccionan ante ti segun tus actos, que se miden por tu fama y tu honor.
Combate:
Similar a GTA IV.
Sistema de cobertura.
Guns will be period accurate. (Aqui entiendo que las armas seran las que habia en la epoca).
Guns will have less than perfect accuracy (Ummm, no se, que las armas estaran bien hechas))
La barra de vida se regenera.
Sistema Dead-Eye con 2 niveles: Tiempo bala simple, y la opcion de parar el tiempo, apuntar a 6 objetivos, reanudar el tiempo y disparar a los objetivos automaticamente.
El Dead-Eye se puede usar montado a caballo.
Notoriedad:
Niveles de fama y honor.
La fama y el honor se ven afectados por tus acciones.
El nivel de buqueda se representa por los carteles de "Se busca".
A mayor nivel de busqueda mayor nivel de fama.
Si eres un bandido o asesino famoso los NPCs te evitaran.
Si tienes un nivel alto de fama puedes resolver disputas mediante las palabras.
Llevar una bandana puesta mientras cometes crimenes reducira la notoriedad ganada durante esas actividades.
Si tu nivel de busqueda es alto se realizaran partidas de busqueda para capturarte.
A mayor nivel de busqueda mayores partidas de busqueda.
Dos crimenes son matar a un oficial de la ley y matar caballos.
Hacer ciertos trabajos, pagar una recompensa o sobornar a oficiales de la ley son maneras de disminuir tu notoriedad.
Misiones:
Ligeramente menos que en los GTA.
Son misiones mas largas que en los GTA.
Checkpoints en mitad de las misiones.
El desarrollo de la historia es similar a GTA IV
Misiones secundarias:
Five finger fillet (lo de pasarse el cuchillo entre los dedos), blackjack y poker comfirmados como minijuegos.
Duelos.
Cazar animales.
Cazarecompensas.
Buscar tesoros.
El juego adapta estas misiones a nuetras preferencias. Si haces mas busuqedas de tesoros habra menos cazarrecompensas y mas mapas de tesoros, y viceversa.
Cazar animales:
Se pueden cazar todos los animales.
A algunos se les puede quitar la piel para luego venderla.
Cazar todos los 40 tipos de animales te recompensa con un traje especial.
Cazarecompensas:
Se puede usar el lazo para arrestar a los objetivos.
Estas misiones se empiezan al encontrar un poster de "Se busca" y quitarlo de la pared.
Vivos o muertos.
El objetivo se marca con una calavera roja en el minimapa.
Una vez encontrado el objetivo hay que llevarlo al pueblo, ya sea llevano el cuerpo arrastras detras de ti o con las manos atadas, dependiendo de si lo has matado o no.
Busqueda de tesoros:
Se pueden buscar lingotes de oro.
El oro se descubre a traves de mapas, que se pueden ganar como recompensas por ayudar a la gente o encontrarlos.
Los mapas tienen dibujos de formaciones rocosas o formas del terreno donde esta escondido el oro.
Los jugadores tienen que usar sus ojos y su memoria para determinar donde esta el oro.
El oro se encuentra al levantar rocas, pero pueden aparecer serpientes de cascabel y otras criaturas que ataquen al jugador.
Eventos aleatorios:
Hay cientos de situaciones aleatorias con NPCs implicados.
Desde ataques de animales, a emboscadas, ejecuciones, persecuciones, tiroteos. Un sinlimite de posibilidades.
Se pueden recibir misiones de NPCs aleatorios pidiendote ayuda.
Lista de armas:
Colt Police Positive
Smith & Wesson Schofield No. 3
Le Mat Revolver
Colt Peacemaker
Remington Auto Shotgun
Colt Buntline Special
Spencer Carbine
Henry Rifle
Carcano M1891
Coach Gun
Sawed off Shotgun
Winchester 73
Long Malcolm
Sharps Rifle
Kerosene Lamp
Lazo
Knife
Tomahawk
Dynamite
Multijugador:
El online es descrito como "jugadores andando por todas partes con caballos diligencias y trenes, disparandose unos a otros"
EL JUEGO TENDRA UN SOCIAL CLUB....
AQUI SE DETALLA EN QUE CONSISTIRA:
Here's a little preview of what you can expect in the forthcoming Red Dead Redemption area of the Social Club:
* Social Club Challenges – Members who complete a series of special challenges will have the ability to access an exclusive collection of cheats. To unlock “Pike’s Basin Challenge,” the first of many challenges to come, beat the “Justice in Pike’s Basin” mission, and complete the Pike’s Basin gang hideout by helping rancher Errol Hewitt defeat a gang of bloodthirsty cattle rustlers. Completing the unlocked challenge will post your best time and medals garnered to a special Social Club Challenges leaderboard, and unlock the “Guns Blazing” cheat, allowing you to fire flaming bullets that can set enemies on fire. More challenges will be revealed after the game’s release.
* Rockstar Challenges – Awaken your team spirit and work with other players to cumulatively complete a challenge and unlock a surprise reward. Available in late May, “The Strike It Rich! Rockstar Challenge” spurs players to grab as much money in the world as possible to reach the grand bank total and unlock the mystery prize. The Social Club site allows you to keep track of the community’s progress, as well as access helpful tips and tricks to reach the goal.
* The Blackwater Ledger – A dynamic community edition of the in-game newspaper keeps Social Club members updated on all the news that’s fit to print. Reporting daily from New Austin, Nuevo Pariaso, and West Elizabeth, the Ledger records who’s earned the highest bounties, what the most popular products purchased at local merchants are, how many people have cheated in poker that day, and much, much more.
* My Stats – Keep meticulous records of your in-game progress and earn those bragging rights. My Stats allows you keep track of a variety of information, from how well you performed in single-player missions to extensive multiplayer performance statistics. The features also allows you to compare stats with your Social Club friends.
* Multiplayer Leaderboards – The leaderboard tracks players across a variety of categories for both competitive and the upcoming co-op multiplayer modes. The easy-to-use global leaderboard allows you to view how your skills stack up against the world, or you can make it more personal by viewing a friends-only leaderboard.
* Achievements & Trophies – Keep track of each and every Achievement or Trophy earned and compare with Social Club friends.
* The 100% Checklist – Completionists on a quest for 100% in Red Dead Redemption can use a detailed guide to keep track of what’s unlocked, as well as what’s left. Tips and a map legend will help wrap up any loose ends.
* Official Red Dead Redemption Social Club Multiplayer Events – The highly-anticipated debut of Red Dead Redemption Social Club Multiplayer Events begin Friday, May 21 on the PlayStation Network from 4-7PM EST, and Saturday, May 22 on Xbox LIVE from 1-4PM EST. Celebrate the release of Red Dead Redemption and play with, or against, Rockstar employees worldwide, including members of Rockstar San Diego. Live chat at the events page and a live stream will be available exclusively to Social Club members.